2024-04-17
你好,超凡先锋们:
感谢大家的热情支持!为了给大家提供更好的游戏内容,我们预计在4月17日上午10:00进行不停服维护和游戏内容的更新,预计耗时2小时。期间,您仍可以正常进行对局和使用拍卖行,但有些系统将暂时无法使用。给您造成不便,深表歉意。
以下是本次更新内容:
>>春余
1.4月17日至4月30日限时开放【春余】活动;
2.完成指定任务或者提交现金可获得代币【嫩枝】,【嫩枝】可用于兑换【绝境-白桦林】涂装等稀有道具。
>>阿努比斯
1.4月17日至5月14日,军需商城限时上架限定时装【阿努比斯】抽奖;
2.活动期间,可用游戏现金5折兑换抽奖信物,直购信物亦有大折扣优惠。
>>青狼迅击
1.4月17日至5月14日,军需商城限时上架限定涂装【重踏-青狼迅击】抽奖。该涂装可以在研究所升级外观;
2.活动期间,可用游戏现金5折兑换抽奖信物,直购信物亦有大折扣优惠。
>>折扣商店
4月17日至4月30日开启折扣商店,每日可至活动界面领取初级泡沫手雷(绑定),折扣商店内售卖棱镜信用点、特惠尖端上新、密钥单据组合包、黑金门卡箱、阿努比斯信物包、青狼迅击信物包等超低折扣商品。
>>累计充值返利
4月17日至4月30日累计充值点券可获得【阿努比斯信物】、【青狼迅击信物】等奖励。
>>超凡金罐
1.4月24日至5月7日,【超凡金罐】福利活动开启,参与正常对局即可给金罐增加点券,最高可累积600点券;
2.只需要花费30元即可把600点券全部领走。
>>烈阳-思念
1.【烈阳-思念】现金抽奖活动开放时间调整为:4月4日至5月14日;
2.【烈阳-思念】特惠商城5折出售【思念礼包】,每人限量购买10次。
>>不雕花
1.踏青季限量发行【不凋花|天灾】、【不凋花|烈阳】、【不凋花|雷霆】各2000个;
2. 4月17日至4月30日开启【密钥基金】活动,4月17日至4月23日可购买基金, 购买过本期密钥基金的玩家在4月17日至4月30日期间可签到领取涂装密钥、补给密钥等奖励,每日领取1次,于00:00更新,最多可领取7次。
>>赛季末冲刺
4月17日至4月30日,赛季通行证低于80级的玩家,完成任务可获得双倍通行证经验。
>>段位冲刺
4月17日至4月30日,每日参与一局排位赛,即可获得段位保护卡、色彩喷射定型剂等道具奖励,最多可领取7日。
>>军需商城
1.4月24日至5月21日,军需商城限时上架 【赛博佣兵】转盘抽奖;
2.每轮转盘抽奖共存在8个奖励,已经抽中的奖励不会在本轮重复获得。
>>商城
4月19日至4月21日,4月26日至4月28日,限时上架权益组合包、黑金门卡包、特惠消耗品补给。
【战斗数值调整】
>>伤害数值调整
1.手臂的默认伤害系数从100%调整为40%,腿足的默认伤害系数从90%调整为40%。
2.1级甲的减伤系数调整为30%,2级甲的减伤系数调整为45%,3级甲的减伤系数调整为60%;1级头盔的减伤系数调整为30%,2级头盔的减伤系数调整为45%,3级头盔的减伤系数调整为60%。
>>武器伤害数值调整
以往的武器特性差距差异较少,不同环境下的武器对应的优劣势没有明显拉开差距。整体调整了武器数值,距离伤害衰减,散布,后坐力等数值,让不同类型的武器在对应的作战环境下,都有明显的优劣势。
1. “海神戟”单发伤害从28调整为35。
2. “游骑兵”射速RPM更正显示为500。
3. “暴雨”单发伤害从21调整为24,射速RPM从1200调整为1100。
4. “雷霆”单发伤害从30调整为33。
5. “狂沙”射速RPM从240调整为200,改为全自动开火模式,单次射击子弹数调整为10,每颗10点伤害。
6. “绝境”单发伤害从39调整为40,射速RPM从560调整为600。
7. “灰狼”单发伤害从40调整为44,射速RPM从750调整为550。
8. “天灾”单发伤害从49调整为46,射速RPM更正显示为500。
9. “红刺”单发伤害从35调整为34,射速RPM从800调整为670。
10. “黑星”射速RPM从600调整为650。
11. “烈阳”单发伤害从31调整为34。
12. “箭雨”射速RPM更正显示为600,默认载弹量调整为30。
13. “说服者”单发伤害从44调整为45,射速RPM调整为420。
14. “赫斯塔”单发伤害从22调整为23,射速RPM从900调整为820。
15. “裁决者”射速RPM从170调整为140,单次射击子弹数调整为10,每颗11点伤害。
16. “雪瀑”单发伤害从90调整为64,射速RPM从158调整为270,单次射击子弹数调整为8,每颗8点伤害,默认载弹量调整为10。
18. “响箭”单发伤害从40调整为34,射速RPM从400调整为500。
19. “猛虎”射速RPM更正显示为33。
>>距离伤害衰减调整
以往武器的距离伤害衰减没有严格的和武器类型绑定,一定程度上使得武器定位不够清晰,武器类型的差异也没有拉开差距;优化调整了不同武器类型的距离伤害衰减,包括触发距离与衰减系数。
1. “冲锋枪”、“霰弹枪”、“野蜂手枪”和“钻石鸟”的伤害衰减触发距离调整为25米,50米时达到最大伤害衰减系数。
2. “步枪”、“机枪”和“马刀左轮”的伤害衰减触发距离调整为50米。
3. “射手步枪”和“狙击枪”的伤害衰减触发距离调整为100米。
>>武器散布调整
以往武器的散布差异较少,一定程度上使得武器定位不够清晰,针对不同类型的武器散布进行了数值调整。
1.略微降低“冲锋枪”、“手枪”的腰射散布。
2.略微提升了“步枪”的腰射散布。
3.提升了“机枪”、“射手步枪”、“狙击枪”的腰射散布。
>>武器后坐力调整
根据武器的定位和强度,综合调整了武器的后坐力数值。
1.略微降低了“烈阳”的垂直后座力。
2.略微提升了“绝境”的垂直后坐力。
3.略微降低了“巨浪”的垂直后座力和水平后座力。
4.略微提升了“雷霆”的垂直后座力。
5.略微提升了“暴雨”的垂直后座力。
6.略微降低了“天灾”的垂直后座力。
7.降低了“说服者”的垂直后座力。
8.降低了“响箭”的垂直后座力。
9.略微降低了“裁决者”的垂直后座力。
10.略微降低了“狂沙”的垂直后座力。
11.略微降低了“钻石鸟”的垂直后座力。
12.略微降低了“马刀左轮”的垂直后座力。
13.略微降低了“红刺”的垂直后座力。
14.略微降低了“夜鹰”的垂直后座力。
15.略微降低了“赫斯塔”的垂直后座力和水平后座力。
16.略微降低了“灰狼”的垂直后座力。
17.略微提升了“闪电”的垂直后座力。
18.略微降低了“极点”的垂直后座力。
19.略微降低了“雪瀑”的垂直后座力。
20.提升了“海神戟”的垂直后座力。
21.略微提升了“游骑兵”的垂直后座力。
22.略微降低了“破晓”的垂直后座力,固定水平后座力改为随机水平后座力。
23.降低了“斗牛犬”的垂直后座力和水平后座力。
24.略微提升了“箭雨”三连发模式前两发的垂直后座力,大大降低了第三发垂直后座力;略微降低了单发模式下的垂直后座力。
>>武器配件兼容调整
以往武器可装备配件的复杂度较大,比较难有简单清晰的配件兼容认知,调整了部分武器和配件兼容的关系。
1. “雷霆”的枪口部位增加可装备“消焰器”、“制退器”;弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“扩容弹匣”;枪托部位增加可装备“标准枪托”。
2. “暴雨”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“弹鼓”;枪托部位增加可装备“标准枪托”。
3. “巨浪”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“弹鼓”。
4. “闪电”的枪口部位增加可装备“消焰器”、“制退器”;弹匣部位增加可装备“弹鼓”。
5. “斗牛犬”的握把部位增加可装备“改良握把”。
6. “灰狼”增加可装备枪口部位,包括“消焰器”、“制退器”、“消音器”;弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
7. “裁决者”的枪口部位增加可装备“消音器”。
8. “狂沙”的枪口部位增加可装备“消音器”,弹匣部位增加可装备“快速弹匣”、“扩容弹匣”;装备“扩容弹匣”可增加4发载弹上限,装备“弹鼓”可增加8发载弹上限但降低20%换弹速度。
9. “雪瀑”的枪口部位增加可装备“喉缩”;弹匣部位增加可装备“弹鼓”;装备“扩容弹匣”可增加5发载弹上限,装备“弹鼓”可增加10发载弹上限但降低20%换弹速度。
10. “天灾”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
11. “说服者”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
12. “响箭”的弹匣部位增加可装备“快速弹匣”。
13. “游骑兵”的枪托部位增加可装备“托腮板”。
>>配件属性调整
部分类型的配件带来的收益价值过低,略微加强。
镭射”配件不再额外增加后坐力。
>>词条调整
配件词条因为一些版本调整,导致有的词条失去价值,有的词条价值和其品质严重不符等问题;根据目前已有的系统,整体调整了一些词条的效果和数值。词条的修改尽可能不降低其目前在市场上流通的价值,避免玩家们严重亏损。
1. “精准射击”品质从“铜”调整为“银”,开镜速度提升从10%提升到15%。
2. “生命检测”替换成“开镜辅助”,效果从“射击命中时,显示造成伤害的具体数值。”替换成“开镜时,后坐力降低5%”
3. “伤足射击”品质从“银”调整为“金”。
4. “伤臂射击”品质从“银”调整为“金”。
5. “稳定射击”的“水平后坐力降低5%”调整为“后坐力降低5%”。
6. “防具破坏”品质从“银”调整为“金”,对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
7. “气密性枪膛”品质从“银”调整为“铜”。
8. “大口径输出”品质从“金”调整为“银”。
9. “加长枪管”效果从“提升50%枪械射程,但枪声暴露范围提升20%。”调整为“提升35%枪械射程。”
10. “消音装置”的枪声传播距离降低从30%调整为20%。
11. “浮置式枪管”品质从“金”调整为“银”。
12. “减震制退”的射击伤害随距离衰减的系数降低从50%调整为20%。
13. “稳定枪管”品质从“银”调整为“铜”。
14. “强力打击”品质从“金”调整为“银”。
15. “深层损伤”效果从“命中后使对方20秒内所受治疗效果降低50%。”调整为“命中后使对方10秒内所受治疗效果降低30%。”
16. “破坏性射击”的对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
17. “麻醉弹”效果从“命中后施加12秒减速。每层降低3%移动速度,可叠加25次。”调整为“命中后施加5秒减速。每层降低5%移动速度,可叠加6次。”
18. “穿甲燃烧弹”品质从“银”调整为“金”,对防具的耐久消耗速率从50%调整为35%。
19. “破裂弹”的最高造成伤害从50调整为34。
20. “轻量化”的换弹速度提升从12%调整为10%,最大弹匣容量增加从8%调整为10%。
21. “轻质枪托”品质从“铜”调整为“金”。
22. “稳定性调整”的开镜状态移动速度提高从5%调整到10%。
23. “重心平衡”的换弹速度提升从12%调整为10%。
24. “枪托改良”品质从“金”调整为“银”。
25. “静态辅助”的后坐力减少从10%调整为8%。
26. “战术背带”品质从“金”调整为“银”。
27. “轻质托板”效果从“开枪后,基础移动速度提高5%,持续10s”调整为“开镜状态移动速度提高10%,开镜速度提升 15%。”
28. “稳固托板”开镜速度提升从5%调整为15%,拉栓速度提升从45%调整为30%。
29. “拇指握把”品质从“银”调整为“金”,开镜速度提高从100%调整为50%。
30. “后坐力固化”品质从“银”调整为“金”。
32. “三角制式”的开镜速度提高从10%调整为15%。
33. “镭射校准”的散布降低效果从前三发调整为前五发。
34. “稳定器”品质从“金”调整为“银”,散布范围减少从7%调整为10%,准心回正速度提升从10%调整为25%。
35. “一体化头盔”品质从“铜”调整为“银”。
36. “收音器”品质从“银”调整为“金”。
37. “改装头盔”的对脚步声和枪声的感知范围增加从15%调整为25%。
38. “加厚材质”的对脚步声与枪声感知范围降低从10%调整为15%。
39. “稀有金属”的头盔耐久度上限增加从50调整为100。
40. “双层合金”品质从“铜”调整为“银”。
41. “材质改良”的每次受到的伤害减少从2点调整为4点。
42. “防御链接”品质从“铜”调整为“银”。
43. “重装护甲”的移动速度降低从8%调整为5%。
44. “弱点加固”的承受伤害减少从12%调整为10%。
45. “四肢护甲”的承受伤害减少从25%调整为15%。
46. “稀有金属”品质从“金”调整为“银”。
47. “防爆夹层”品质从“铜”调整为“银”。
48. “护甲改良”效果从“受到非暴击射击时,每次承受伤害降低2点,修理费用减少25%。”调整为“受到非暴击伤害降低10%”。
49. “最终防线”的躯干承受伤害降低从15%调整为20%。
50. “躯体强化”的躯干承受伤害降低从15%调整为20%。
51. “连体重甲”效果从“躯干承受伤害降低28%,攀爬翻越速度降低10%。”调整为“躯干承受伤害降低28%,对脚步声与枪声感知范围降低15%。”。
52. “自动分拣”的使用消耗品速度提高从100%调整为50%,扶起队友速度提高从100%调整为75%。
53. “轻装上阵”品质从“铜”调整为“银”,效果从“当背包剩余容量高于50%,提升5%移动速度。”调整为“空手移动速度将提升5%。”。
54. “快捷挂袋”的武器切换速度提升从20%调整为15%。
55. “堆叠防护”品质从“铜”调整为“银”。
56. “急救夹层”的背部承受伤害降低从12%调整为10%,使用药品速度提高从100%调整为75%。
57. “金属护胫”效果从“腿部承受伤害降低25%,但移动速度降低3%。”调整为“腿部承受伤害降低15%。”。
58. “助跑器”替换成“加固护胫”,效果从“基础移动速度提升8%,直至本场战斗中受到枪械伤害。”调整为“从高处坠落受到的伤害减半,腿部承受伤害降低25%。”。
59. “软质夹层”品质从“铜”调整为“银”。
60. “远行款式”品质从“银”调整为“铜”;效果从“奔跑超过5秒后,移动速度将提升5%。”调整为“空手移动速度将提升5%。”。
61. “减震夹层”品质从“铜”调整为“银”。
62. “野战款式”替换成“加厚鞋垫”,效果从“室外行动时,移动速度提升5%。”调整为“移动和跳跃时,散布范围减少15%”。
63. “轻便至上”品质从“银”调整为“金”。
64. "作战款式"品质从“铜”调整为“金”。
>>移动速度相关调整
持枪移动速度同样对武器的定位有一定程度的影响,以往武器的持枪移速并没有太大的差异;整体调整了不同武器类型的持枪移速,让其定位更清晰。
1. “步枪”奔跑速度调整为6米/秒。
2. “冲锋枪”奔跑速度调整为6.25米/秒。
3. “机枪”、“射手步枪”、“狙击枪”奔跑速度调整为5.75米/秒。
4. “手枪”奔跑速度调整为6.5米/秒。
5. 蹲下持手雷移动不再降低移动速度。
>>强化剂调整
1. “强心针”品质调整为紫色品质,持续时间调整为45秒,使用降低10%后座力稳定和10%散布稳定性。
2. "过载激素"换弹加速效果调整为15%,速度提升改为10%,生命流失改为每3秒1点。
>>受击盒判定调整
优化了男女角色的受击盒判定。
>>背包拖拽子弹快速换弹技巧调整
通过拖拽背包子弹到收起的武器不再马上能完成换弹,会自动掏出对应武器并执行换弹行为,在换弹操作结束后才会成功上弹,期间可打断换弹操作。
>>门的伤害机制
门的伤害机制迎来更新,当前所有室内常规房门,都可以使用手雷炸毁,木门除手雷外,还可以使用燃烧弹与枪械攻击。踹门机制保持不变。
【优化/调整】
>>寄存柜
1.所有道具上架寄存柜的初始时长均调整为120分钟;
2.100万现金的上架最低价格调整为12元。
>>巅峰竞技
1. 4月17日至5月14日开放【巅峰竞技】二期活动;
2. 每日参加2次精英赛或者2次巅峰赛,可获得1张精英赛准入证或者1张巅峰赛准入证;
3. 累积在精英赛或者巅峰赛中开启10次黑金门卡,可获得1张绑定黑金门卡;
4. 兑换商城5折出售精英赛准入证和巅峰赛准入证,每日限购1次;
5. 精英赛投放调整:道具500现金调整为1000现金,同时提升了稀有道具产出概率。
>>通用优化
1.优化音效内存占用;
2.优化脚步声和枪声在本地播放的问题;
3.优化延迟枪问题。